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KOUSOKU SENTAI TURBORANGER (高速戦隊ターボレンジャー; )1989


Kousoku Sentai Turboranger (高速戦隊ターボレンジャー; Esquadrão Alta Velocidade Turboranger) é a 13ª série da franquia Super-Sentai, produzida pela Toei Company entre 3 de Março de 1989 até 23 de Fevereiro de 1990 , sucedendo Liveman e antecendo Fiveman. Ao todo têm 51 episódios.

A 20 mil anos atrás, corajosos guerreiros lutaram contra o maligno Império Bohma, que foi derrotado e aprisionado. Porém devido a corrupção dos tempos atuais o Império Bohma consegue escapar de seu aprisionamento. Junto com o Doutor Dazai, Selon, a última das Fadas reuniu cinco estudantes do ginásio para se tornaram os Turborangers e lutar contra Bohma.

OS TURBORANGERS



  • Riki Honoo/Red Turbo - O líder da equipe. É o capitão do time de beisebol da faculdade. Sua arma é a Espada G.


  • Daichi Yamagata/Black Turbo - Armado com o Turbo Hammer, é uma pessoa paciente que adora correr.

    Haruna Morikawa/Pink Turbo - A integrante feminina da equipe, é a aluna mais inteligente da escola aonde estuda, sua arma è a W Stick.

    Shunsuke Hino/Yellow Turbo - Ginasta, é o cômico da equipe, sua arma è a B Bowgun.

    Youhei Hama/Blue Turbo - Nadador e saltador, sua arma é a J Gun.

    ALIADOS
    Doutor Dazai - Cientista que inventou o robô dos Turborangers.

    Seelon a fada - É a última fada sobrevivente. Só pode ser vista a olho nu pelos Turborangers. Aliou-se ao Doutor Dazai para derrotar Bohma.

    Rakia - Uma imensa fera gigante com uma juba branca. É o protetor da Terra.

    VILÕES

    Grande Imperador Ragorn - O líder do Império Bohma. No início da série ele não se move, porém ele "morre" e volta como Neoragorn, um ser com pele dourada e totalmente móvel. No final este aumenta a si mesmo para um tamanho gigantesco.
    Doutor Rehda - Gênio místico já idoso a serviço de Bohma

    Zimba - Um guerreiro mascarado que traja uma armadura negra estilo samurai.

    Wu e Lar - Os capitães de pele vermelha dos Wulars.

    
  • Princesa Jarmin - Mágica a serviço de Bohma que é capaz de se transformar em uma forma com uma cabeça com formato de cobra.

  • Yamimaru - Conspira a queda de Ragorn junto com Kirika. Se transforma no estudante Hikaru Nagareboshi.

  • Kirika - Um ser metade humano, metade demônio violento. Se transforma na estudante Sayoko Tsukikage.

  • KIRIKA & YAMIMARU


    BIOMAN - 1984 ( Choudenshi Bioman (超電子バイオマン )

    Choudenshi Bioman (超電子バイオマン, Superelétron Bioman) é a oitava série da franquia Super Sentai, produzida pela Toei Company entre 4 de fevereiro de 1984 a 26 de janeiro de 1985, sucedendo Dynaman e antecedendo Changeman. Bioman é famosa por ser a primeira série do gênero que não se vale do expediente de agigantar um monstro derrotado para jogá-lo de novo contra os justiceiros: aqui, todos os "monstros da semana" são robôs originalmente gigantes, vários deles pilotados pelos vilões regulares. Também foi pioneira em dar importância ao robô gigante dos heróis, tornando-o peça-chave de muitas tramas—em contraste com a pouca atenção dada a seus similares nas séries anteriores (e na maioria das posteriores). Outra inovação notável: Bioman foi a primeira série a apresentar uma dupla feminina.


    Há 500 anos houve uma disputa entre facções opostas na distante Estrela Bio. Um grupo pretendia manter o uso de sua avançada tecnologia para fins pacíficos e para a defesa dos povos mais fracos da Galáxia, enquanto outro defendia a criação de superarmas para a dominação desses mesmos povos. A disputa tornou-se uma guerra e resultou na explosão de Bio pela facção beligerante. Pouco antes disso, antevendo a destruição, o grupo pacifista enviou a andróide Peebo e o Bio-Robô para o planeta Terra, para que seus segredos não caíssem em mãos erradas.
    Na Terra, a dupla tratou de irradiar cinco pessoas com as chamadas "biopartículas", que despertam habilidades especiais em seus hospedeiros quando ativadas. As biopartículas seriam transmitidas aos descendentes dos hospedeiros e permaneceriam dormentes até o dia em que a andróide e o robô as despertassem. Feito isso, os dois entraram em hibernação, embora seus subconscientes continuassem a coletar e analisar informações.
    Esse mal surgiu no ano de 1984, quando o Doutor Hideo Kageyama utiliza a si próprio como cobaia em experiências de aumento de inteligência usando a eletrônica. O experimento é um sucesso, mas a mente de Kageyama se corrompe, fazendo dele um ser ganancioso e sedento por poder. O cientista se volta para a cibernética, criando robôs guerreiros para seus planos de consquista e enxertando peças mecânicas em seu próprio corpo, transformando-se em um ciborgue e adotando o codinome Doutor Man.
    Liderando o Novo Império Gear (新帝国ギア Shin Teikoku Gia) a partir da fortaleza Neograd, na Antártida, ele almeja dominar o mundo e mostrar a superioridade dos robôs e ciborgues sobre os seres humanos. Percebendo o risco que a Terra enfrenta, Peebo e o Bio-Robô despertam de seu longo sono e iniciam a procura dos descendentes daqueles que foram irradiados pelas biopartículas. Com a união dos terráqueos e a assistência da dupla mecânica, está formado o quinteto que ficaria conhecido como os Bioman.

    PERSONAGENS


    Shirou Go 300x225 Chou Denshi Bioman


    Goh Shiroh/Red One Foi escolhido para ser o Red one. Suas maiores habilidades são no pára-quedismo,além de ser um ótimo piloto.


    Shingo Takasugi 300x225 Chou Denshi Bioman

    Takasugi Shingo/Green Two
    Sua coragem o levou a ser o escolhido para se tornar o Green Two. Suas maiores habilidades estão em pilotar carros de corrida.




    Nanbara Ryuuta 300x225 Chou Denshi Bioman

    Nambara Ryuta/Blue Three
    Foi escolhido para ser o Blue Three. Suas maiores habilidades estão nos esportes aquáticos.





    Mika Koizumi Yellow Four 1 300x225 Chou Denshi Bioman
    Koizumi Mika/Yellow Four I
    Contra sua vontade foi escolhida para ser a Yellow Four. Porém ela reconheceu que era isso mesmo que ela queria fazer.Suas maiores habilidades estão no ramo de fotos, ela é uma fotógrafa profissional. Infelizmente foi morta em um ataque de Mason, no episódio 10


    Jun Yabuki Yellow Four 2 300x225 Chou Denshi Bioman

    Yabuki Jun/Yellow Four II
    Após a trágica morte de Mika, os Bioman precisavam de uma nova integrante para completar o grupo e assim prosseguirem com sua missão. Então Jun foi a escolhida para ser a nova Yellow Four, no episódio 11. Sua habilidade está no arco-e-flecha.


    Hikaru Katsuragi Pink Five 300x225 Chou Denshi Bioman
    
    Katsuragi Hikaru/Pink five
    Dócil e delicada , ela se tornou muito amiga de Jun. Sua especialidade está na música, ela é flautista.





    Peebo 300x225 Chou Denshi Bioman

    Peebo - Andróide oriundo de Bio Star que trouxe o Bio Dragão, Bio Robô e as Bio Partículas para a Terra a 500 anos atrás. Sempre ajuda os Bioman em suas missões. Ela se parece muito com o C3POde Star Wars.








    Bio Robô
    Gigantesco robô formado por bio jet 1 e 2. É usado para combater mosntros gigantes. Suas armas são:Super Maser sword (Concentration, Comet Cutter, Break Attack, Cross Cut, Great Attack, Chainsaw Cutter, Straight Flash, Reverse Cross Cut, Pinball Shooting, Dashing Beam, Shadow Cutter, Bio Riyoshi Giri, Super Flash).





    Império Gear

    ドクターマン



    Doutor Man - Ao unir seu corpo e inteligência com implantes cibernéticos, pretende conquistar o mundo com seu exército de homens mecânicos. Têm um filho, Shuichi. Sua identidade civil é o Doutor Hideo Kageyama.




    Bio Hunter Silver - Um robô vindo da Bio Star programado para matar qualquer um que tenha as Bio Partículas. Armado com a Mega Bio Energy, arma similar a que matou a primeira Yellow Four, e chega na Terra para matar o outro grupo com as Bio Partículas. Ele possui um robô gigante chamado Balzion.







    Mason - No passado conspirou contra o próprio Doutor Man. No episódio 10 matou, com a arma Bio Kill Gun, Mika Koizumi,a primeira Yellow Four.

    Farrah - A membra feminina do Big Three. Usa armas de sementes e deixa o trabalho sujo para Farrahcat.

    Farrahcat - A guarda-costas de Farrah que faz o seu trabalho sujo. Farrahcat é rápida, agil e acrobática. Têm arma garras e dois nunchukus gêmeos.

    Monster - É forte como uma baleia, porém não muito inteligente. Gosta muito de trabalhar com o monstro Ju-Oh. De início têm como arma um grande foice, que depois é melhorada.

    Prince - Andróide baseado em Shuichi, filho de Doutor Man.

    Homens Mecânicos - Soldados andróides do império. Como outros soldados de diversos seriados Tokusatsus, não conseguem falar.







    COMANDO ESTELAR FLASHMAN ( 超新星フラッシュマン, Chōshinsei Furasshuman ) 1986




    Chou Shinsei Flashman (em japonês: 超新星フラッシュマン Chōshinsei Furasshuman, traduzido como "Supernova Flashman" e renomeado no Brasil como "Comando Estelar Flashman") é um seriado televisivo japonês do gênero tokusatsu, pertencente à franquia dos Super Sentais. Produzido pela Toei Company, foi exibido entre 1º de março de 1986 e 21 de fevereiro de 1987 pela TV Asahi. Estreou no Brasil em 1989 na Rede Manchete, onde ficou até 1994. No mesmo ano foi ao ar pela Rede Record, ficando até o final de 1995, com reprises em 1996. Mais tarde começou a ser exibida na CNT/Gazeta onde permaneceu até o começo de 1997. Atualmente é exibida pela Ulbra TV de Porto Alegre e Rede Brasil de Televisão. Ao todo, possui 50 episódios e 2 longa-metragens.

    Um dia, cinco crianças foram raptadas da Terra e levadas aos confins do Universo. E após 20 anos... Comando Estelar Flashman!" (em japonês: ある日、地球から5人の子供が宇宙の果てに攫われた。そして20年後……超新星フラッシュマン! Aru hi, Chikyū kara gonin no kodomo ga uchū no hate ni sarawareta. Soshite Nijūnengo… Choushinsei Furasshuman!)
    Cinco jovens foram raptados quando crianças por caçadores espaciais, mas acabaram sendo salvos pelo povo do Planeta Flash. Durante vinte anos os jovens viveram e treinaram no Planeta Flash e seus satélites, voltando para a Terra ao saberem que o cruzador Imperial Mess, liderado pelo Monarca La Deus e o cientista Doutor Keflen, está prestes a invadir o planeta.



    Din/Red Flash ( ジン/レッドフラッシュ Jin/Reddo Furasshu): 23 anos. Nascido no dia 22 de novembro de 1963, é o líder do grupo. Foi criado no Planeta Flash, o qual reunia as características de todos os satélites do Planeta Flash em um só. Com um grande senso de justiça, mesmo nas horas mais críticas incentiva seus companheiros a nunca desistirem da missão. De seu planeta originou-se o poder de inteligência avançada o que lhe permitiu ser grande conhecedor de ciências e máquinas. Raptado aos 3 anos pelo caçador Alien, Din ganhou uma cicatriz nesse evento. Suas armas são a Prism Holy Sword (Sword Laser, na versão brasileira) e o canhão Red Vulcan. Seus ataques são o Trovão de Fogo, Super Corte e Super Vulcão.

    Dan/Green Flash (ダイ/グリーンフラッシュ Dai/Gurīn Furasshu): 22 anos. Foi criado em Green Star, onde a gravidade era muito forte e a superfície rochosa. Possui o poder da super-força. Fez amigos com o boxeador Ryuu Wakakusa, que o treinou em suas habilidades de boxeador. Apesar de seu aspecto de durão, Dan é o mais sentimental dos Flashman. Suas armas são o Prism Kaiser (Glass Laser, na versão brasileira), Knuckle Guards (socos ingleses que usou em poucos episódios, sem tradução para o português) e o canhão Green Vulcan. Seus ataques são a Tempestade Cósmica e o Super Punho.



    Go/Blue Flash (ブン/ブルーフラッシュ Bun/Burū Furasshu): 20 anos, é o mais jovem da equipe. Foi criado no desértico Blue Star, onde eram comuns tempestades magnéticas. Possui a habilidade de subir nas paredes e consegue dar pulos e saltos além da gravidade, além de ser muito ágil e poder sobreviver por 30 dias sem água. Sempre provocando humor e tem o hábito de chamar Mag de Gordinha. Suas armas são o Prism Ball (Laser Ball, na versão brasileira), Star Darts (Estrela-Projétil, versão brasileira) e o canhão Blue Vulcan. Seus ataques são Bola Furacão e Super Furacão.



    Sara/Yellow Flash ( サラ/イエローフラッシュ Sara/Ierō Furasshu): 20 anos, foi criada no gélido Yellow Star, onde desenvolveu grande habilidade mental e aprendeu a controlar o ar e seus movimentos. Possui também a habilidade de prever as estratégias do inimigo. Durante as lutas, costuma lançar projéteis em forma de bola contra os inimigos. É a única na série que descobre quem são seus verdadeiros pais. Suas armas são os Prism Batons (Freeze Laser/Bastão Laser, na versão brasileira), Bola Projétil e o canhão Yellow Vulcan. Seus ataques são o Bastão Energético, Neve Congelante, Frio Laser e Super Giro.



    Lu/Pink Flash ( ルー/ピンクフラッシュ Rū/Pinku Furasshu): 20 anos, foi criada em Pink Star. Tem a habilidade de levitar, já que em Pink Star aprendeu a controlar a gravidade do próprio corpo. Suas armas são os Prism Boots (Shoes Laser, na versão brasileira), Coração Projétil e o canhão Pink Vulcan. Seus ataques são o Chute Relâmpago, Chute Dinamite, Super Passo (técnica que permite a ela andar sobre a água), Super Terremoto e Raio Gravitacional.




    MECHAS

    Flash King: o primeiro robô da série, resultante da união dos três veículos. Tem como principal arma a espada Cosmic Laser (Cosmo Sword no original), guardada no Star Condor. Com a Cosmic Laser os Flashman destróem os monstros de Mess com o ataque Hiper Cosmic Laser (Super Cosmo Flash no original). Foi destruído no episódio 15 pelo monstro Za Sconder, porém logo foi reconstruído. Mais tarde, no episódio 50, foi destruído definitivamente na luta contra o monstro Demos.  
    Titan Júnior ('Titan Boy no original): segundo robô da série, formado pela base principal do Titan Flash.
    Gran Titan: robô imenso, formado pela união de Titan Júnior e a carroceria do Titan Flash.

    INIMIGOS



    Monarca La Deus (Lar Dios no original, 01-49): Líder do Cruzador Imperial Mess. Objetiva se tornar o ser mais poderoso do universo, e para isso utiliza várias criaturas dos planetas invadidos ao longo do universo. No final é transformado pelo Doutor Keflen no monstro La Zeuner e depois no monstro Demoz e destruído pelo Gran Titan, após ter derrotado o Flash King.







    Doutor Keflen: cientista geneticista que através de experiências com biomoléculas cria monstros para destruir os Flashman. Wandar, Urk, Kirt, Nefer e Gals são todos criações suas. Afirma categoricamente que "a mutação sintetizada é a arte da vida". Na verdade Keflen é um terráqueo capturado ainda bebê há 300 anos e submetido a várias experiências por La Deus, o que é revelado no final da série por Kaura e La Deus.




    Wandar : comandante de campo, assemelha-se a uma zebra alada e foi criado pelo Doutor Keflen reunindo biomoléculas de vários seres do universo. Pode se transformar em Wandalo (Wondella no original), dizendo "Mutação Demoníaca, monstro fantasma Wandalo". Transformado, tem o poder de congelar o tempo por 3 segundos. Diferente de sua colega Nefer, Wandar ataca de forma mais direta e sem planejamento, e, apesar de seu status, é um tanto atrapalhado e cômico. Em sua última luta, ataca Red Flash sem se preocupar com o fato de estar esgotando suas últimas forças, até que, já completamente em farrapos, seu corpo entra em colapso e explode.


    Nefer: (Ley Nefel no original) Comandante de campo, também é criação do Doutor Keflen. Armada de um pequeno bastão, ela pode se transformar em Nefeli (no original Nefelura). Transformada pode criar ilusões gritando "Visão Infernal" e ainda passa a ter como arma 2 bastões. Dentro do Mess têm uma grande rivalidade com Wandar. E diferente dele, Nefer ataca de forma mais traiçoeira e menos direta, preferindo pegar os inimigos quando estão despreparados. Considera-se filha do doutor Keflen e, no último capítulo, morre para defendê-lo, colocando-se na frente dele quando Red Flash ia golpeá-lo com sua espada.




    Urk : assistente de Nefer e Wandar. Tem a aparência de uma mulher-lobo.




    Kirt: tal como Urk é assistente de Nefer e Wandar. Tem a aparência de uma mulher-gato.







    


    Kaura : junto com seu grupo de seus caçadores espaciais (Baura, Kerao, Hag e Hou), sequestrou os Flashman ainda crianças na Terra há 20 anos. Um homem seguro de si mesmo, Kaura carrega consigo um terrível chicote laser de 15 metros de comprimento e além disso pode disparar raios de seus dedos. Guarda muitos segredos sobre o passado dos Flashman. Possui uma grande rivalidade com Doutor Keflen, que se transforma em guerra no episódio 43, quando Keflen resolve usar os caçadores do grupo de Kaura para criar o monstro Guitan.










    Gals : também é um comandante de campo, mas muito menos ativo que seus colegas. De pele azulada, ele é monstruoso e não fala. Foi destruído no episódio 28 em combate contra o Flashking.




    
    





    Galdan : é o braço direito de Kaura. Aparece pela primeira vez no episódio 43, quando Kaura abre guerra contra Mess. Junto com Kaura deu muito trabalho para os Flashman e ao Cruzador Imperial Mess, até que no episódio 48 é transformado no monstro Galdez pelo Doutor Keflen, após ser derrubado de forma covarde por Nefer









    Medusan (Kuragen no original ): Criado pelo Doutor Keflen, aparece pela primeira vez na série no episódio 2. Toda vez que os Flashman destruíam os monstros criados por Keflen, ele era invocado. Com seu poder ele não apenas ressuscitava os monstros como também os aumentava deixando-os gigantes, com o seu poder transferido para o monstro ele ficava fraco e seu tamanho diminuia já que quando ele aparece para ressuscitar algum monstro ele é gigante. No último capítulo, fundiu-se com os restos mortais de La Deus, formando o monstro Demos.





    Zolos: soldados de Mess, parecidos com formigas saúvas, possuem cor vermelha e olhos verdes e tal como os soldados Hidler de Changeman e os Anglar de Maskman não conseguem falar.