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KOUSOKU SENTAI TURBORANGER (高速戦隊ターボレンジャー; )1989


Kousoku Sentai Turboranger (高速戦隊ターボレンジャー; Esquadrão Alta Velocidade Turboranger) é a 13ª série da franquia Super-Sentai, produzida pela Toei Company entre 3 de Março de 1989 até 23 de Fevereiro de 1990 , sucedendo Liveman e antecendo Fiveman. Ao todo têm 51 episódios.

A 20 mil anos atrás, corajosos guerreiros lutaram contra o maligno Império Bohma, que foi derrotado e aprisionado. Porém devido a corrupção dos tempos atuais o Império Bohma consegue escapar de seu aprisionamento. Junto com o Doutor Dazai, Selon, a última das Fadas reuniu cinco estudantes do ginásio para se tornaram os Turborangers e lutar contra Bohma.

OS TURBORANGERS



  • Riki Honoo/Red Turbo - O líder da equipe. É o capitão do time de beisebol da faculdade. Sua arma é a Espada G.


  • Daichi Yamagata/Black Turbo - Armado com o Turbo Hammer, é uma pessoa paciente que adora correr.

    Haruna Morikawa/Pink Turbo - A integrante feminina da equipe, é a aluna mais inteligente da escola aonde estuda, sua arma è a W Stick.

    Shunsuke Hino/Yellow Turbo - Ginasta, é o cômico da equipe, sua arma è a B Bowgun.

    Youhei Hama/Blue Turbo - Nadador e saltador, sua arma é a J Gun.

    ALIADOS
    Doutor Dazai - Cientista que inventou o robô dos Turborangers.

    Seelon a fada - É a última fada sobrevivente. Só pode ser vista a olho nu pelos Turborangers. Aliou-se ao Doutor Dazai para derrotar Bohma.

    Rakia - Uma imensa fera gigante com uma juba branca. É o protetor da Terra.

    VILÕES

    Grande Imperador Ragorn - O líder do Império Bohma. No início da série ele não se move, porém ele "morre" e volta como Neoragorn, um ser com pele dourada e totalmente móvel. No final este aumenta a si mesmo para um tamanho gigantesco.
    Doutor Rehda - Gênio místico já idoso a serviço de Bohma

    Zimba - Um guerreiro mascarado que traja uma armadura negra estilo samurai.

    Wu e Lar - Os capitães de pele vermelha dos Wulars.

    
  • Princesa Jarmin - Mágica a serviço de Bohma que é capaz de se transformar em uma forma com uma cabeça com formato de cobra.

  • Yamimaru - Conspira a queda de Ragorn junto com Kirika. Se transforma no estudante Hikaru Nagareboshi.

  • Kirika - Um ser metade humano, metade demônio violento. Se transforma na estudante Sayoko Tsukikage.

  • KIRIKA & YAMIMARU


    BIOMAN - 1984 ( Choudenshi Bioman (超電子バイオマン )

    Choudenshi Bioman (超電子バイオマン, Superelétron Bioman) é a oitava série da franquia Super Sentai, produzida pela Toei Company entre 4 de fevereiro de 1984 a 26 de janeiro de 1985, sucedendo Dynaman e antecedendo Changeman. Bioman é famosa por ser a primeira série do gênero que não se vale do expediente de agigantar um monstro derrotado para jogá-lo de novo contra os justiceiros: aqui, todos os "monstros da semana" são robôs originalmente gigantes, vários deles pilotados pelos vilões regulares. Também foi pioneira em dar importância ao robô gigante dos heróis, tornando-o peça-chave de muitas tramas—em contraste com a pouca atenção dada a seus similares nas séries anteriores (e na maioria das posteriores). Outra inovação notável: Bioman foi a primeira série a apresentar uma dupla feminina.


    Há 500 anos houve uma disputa entre facções opostas na distante Estrela Bio. Um grupo pretendia manter o uso de sua avançada tecnologia para fins pacíficos e para a defesa dos povos mais fracos da Galáxia, enquanto outro defendia a criação de superarmas para a dominação desses mesmos povos. A disputa tornou-se uma guerra e resultou na explosão de Bio pela facção beligerante. Pouco antes disso, antevendo a destruição, o grupo pacifista enviou a andróide Peebo e o Bio-Robô para o planeta Terra, para que seus segredos não caíssem em mãos erradas.
    Na Terra, a dupla tratou de irradiar cinco pessoas com as chamadas "biopartículas", que despertam habilidades especiais em seus hospedeiros quando ativadas. As biopartículas seriam transmitidas aos descendentes dos hospedeiros e permaneceriam dormentes até o dia em que a andróide e o robô as despertassem. Feito isso, os dois entraram em hibernação, embora seus subconscientes continuassem a coletar e analisar informações.
    Esse mal surgiu no ano de 1984, quando o Doutor Hideo Kageyama utiliza a si próprio como cobaia em experiências de aumento de inteligência usando a eletrônica. O experimento é um sucesso, mas a mente de Kageyama se corrompe, fazendo dele um ser ganancioso e sedento por poder. O cientista se volta para a cibernética, criando robôs guerreiros para seus planos de consquista e enxertando peças mecânicas em seu próprio corpo, transformando-se em um ciborgue e adotando o codinome Doutor Man.
    Liderando o Novo Império Gear (新帝国ギア Shin Teikoku Gia) a partir da fortaleza Neograd, na Antártida, ele almeja dominar o mundo e mostrar a superioridade dos robôs e ciborgues sobre os seres humanos. Percebendo o risco que a Terra enfrenta, Peebo e o Bio-Robô despertam de seu longo sono e iniciam a procura dos descendentes daqueles que foram irradiados pelas biopartículas. Com a união dos terráqueos e a assistência da dupla mecânica, está formado o quinteto que ficaria conhecido como os Bioman.

    PERSONAGENS


    Shirou Go 300x225 Chou Denshi Bioman


    Goh Shiroh/Red One Foi escolhido para ser o Red one. Suas maiores habilidades são no pára-quedismo,além de ser um ótimo piloto.


    Shingo Takasugi 300x225 Chou Denshi Bioman

    Takasugi Shingo/Green Two
    Sua coragem o levou a ser o escolhido para se tornar o Green Two. Suas maiores habilidades estão em pilotar carros de corrida.




    Nanbara Ryuuta 300x225 Chou Denshi Bioman

    Nambara Ryuta/Blue Three
    Foi escolhido para ser o Blue Three. Suas maiores habilidades estão nos esportes aquáticos.





    Mika Koizumi Yellow Four 1 300x225 Chou Denshi Bioman
    Koizumi Mika/Yellow Four I
    Contra sua vontade foi escolhida para ser a Yellow Four. Porém ela reconheceu que era isso mesmo que ela queria fazer.Suas maiores habilidades estão no ramo de fotos, ela é uma fotógrafa profissional. Infelizmente foi morta em um ataque de Mason, no episódio 10


    Jun Yabuki Yellow Four 2 300x225 Chou Denshi Bioman

    Yabuki Jun/Yellow Four II
    Após a trágica morte de Mika, os Bioman precisavam de uma nova integrante para completar o grupo e assim prosseguirem com sua missão. Então Jun foi a escolhida para ser a nova Yellow Four, no episódio 11. Sua habilidade está no arco-e-flecha.


    Hikaru Katsuragi Pink Five 300x225 Chou Denshi Bioman
    
    Katsuragi Hikaru/Pink five
    Dócil e delicada , ela se tornou muito amiga de Jun. Sua especialidade está na música, ela é flautista.





    Peebo 300x225 Chou Denshi Bioman

    Peebo - Andróide oriundo de Bio Star que trouxe o Bio Dragão, Bio Robô e as Bio Partículas para a Terra a 500 anos atrás. Sempre ajuda os Bioman em suas missões. Ela se parece muito com o C3POde Star Wars.








    Bio Robô
    Gigantesco robô formado por bio jet 1 e 2. É usado para combater mosntros gigantes. Suas armas são:Super Maser sword (Concentration, Comet Cutter, Break Attack, Cross Cut, Great Attack, Chainsaw Cutter, Straight Flash, Reverse Cross Cut, Pinball Shooting, Dashing Beam, Shadow Cutter, Bio Riyoshi Giri, Super Flash).





    Império Gear

    ドクターマン



    Doutor Man - Ao unir seu corpo e inteligência com implantes cibernéticos, pretende conquistar o mundo com seu exército de homens mecânicos. Têm um filho, Shuichi. Sua identidade civil é o Doutor Hideo Kageyama.




    Bio Hunter Silver - Um robô vindo da Bio Star programado para matar qualquer um que tenha as Bio Partículas. Armado com a Mega Bio Energy, arma similar a que matou a primeira Yellow Four, e chega na Terra para matar o outro grupo com as Bio Partículas. Ele possui um robô gigante chamado Balzion.







    Mason - No passado conspirou contra o próprio Doutor Man. No episódio 10 matou, com a arma Bio Kill Gun, Mika Koizumi,a primeira Yellow Four.

    Farrah - A membra feminina do Big Three. Usa armas de sementes e deixa o trabalho sujo para Farrahcat.

    Farrahcat - A guarda-costas de Farrah que faz o seu trabalho sujo. Farrahcat é rápida, agil e acrobática. Têm arma garras e dois nunchukus gêmeos.

    Monster - É forte como uma baleia, porém não muito inteligente. Gosta muito de trabalhar com o monstro Ju-Oh. De início têm como arma um grande foice, que depois é melhorada.

    Prince - Andróide baseado em Shuichi, filho de Doutor Man.

    Homens Mecânicos - Soldados andróides do império. Como outros soldados de diversos seriados Tokusatsus, não conseguem falar.







    ROBÔ GIGANTE - 1967 ( Jaianto Robo ジャイアントロボ )


    O Robô Gigante, criado por Mitsuteru Yokayama para os quadrinhos, ganhou sua série de televisão produzida pela Toei. A série Robô Gigante  estreou no dia 11 de outubro de 1967 e foi um sucesso mediano nos anos 60, ficando pouco tempo no ar, sendo cancelada no ano seguinte após a produção de apenas 26 episódios.
    O seriado foi o primeiro trabalho como diretor do técnico de efeitos especiais Nobuo Yajima, Na época, o herói concorreu direto com o seriado do  lendário Ultra Seven.
    O ator-mirim Mitsunobu Kaneko havia se destacado antes na série Akuma-kun ("O Pequeno Demônio"), produzido pelo mesmo estúdio Toei Company. Ele nunca mais teve um trabalho de repercussão e logo saiu da área artística. Faleceu em 1997, aos 41 anos.
    O personagem ganhou uma arrojada e aclamada versão anos 90, criada em desenho animado.



    A história tem início quando um ser espacial vem com sua nave à Terra e decide conquistá-la usando sua avançada tecnologia para criar monstros e máquinas de guerra. O invasor em questão é o monstro que se auto-intitula Imperador Guilhotina, líder do Bando BF (Big Fire), um exército de soldados e cientistas sempre prontos para cumprir seus planos de dominação mundial. Contra eles, a organização paramilitar Unicorn tem agentes especiais sempre prontos para o combate.
    Numa noite tranqüila, o monstro marinho Dacolar surge e afunda um navio de passageiros japoneses, iniciando os ataques do Bando BF. Os únicos sobreviventes são o garoto Daisako Kusama (que viajava sozinho) e um homem chamado Jyuro Minami, o agente secreto U3, da Unicorn. Chegando em uma ilha misteriosa que servia de base para o BF, eles são capturados e levados a um hangar subterrâneo. Lá, encontram o enorme robô de combate que estava sendo finalizado. O cientista que estava sendo forçado a construir o chamado Robô Gigante, mostra a Daisako e Minami o relógio-comunicador que seria usado para comandar sua criação. De brincadeira, Daisako fala perto do microfone, e sua voz acaba sendo registrada na memória do Robô. Mas o velho cientista tinha planos de destruir o gigante de metal para que não fosse usado contra a humanidade e se rebela contra seus captores. Ele acaba morto, mas antes consegue ativar uma bomba que havia preparado.
    Minami e Daisako escapam por pouco e, de longe, vêem a base voar pelos ares. Mas, para a surpresa de todos, o Robô Gigante resistiu e a explosão fez com que seus circuitos fossem ativados. Uma vez operacional, Daisako descobre que podia controlar o Robô. Tendo sido a primeira voz identificada pelo gigante, o garoto passa a ser seu mestre.
    Recrutado para a Unicorn pelo Chefe Azuma, Daisako recebe o codinome U7, passando a agir secretamente para combater o Bando BF. Entre os destaques da equipe, havia ainda outra criança, a pequena Mari Hanamura, dotada de extrema inteligência.
    Arma suprema da Unicorn, o Robô Gigante era capaz de voar e desferir uma variedade de ataques, como raios laser (emitidos dos olhos), lança-chamas (da boca), mísseis (da ponta dos dedos) e seu mais famoso golpe, o Soco de 1 Megaton, que levava qualquer inimigo a nocaute. Enfrentando monstros, outros robôs e gigantescas máquinas de guerra, o Robô Gigante trava batalhas difíceis, sempre vencendo graças ao seu vasto arsenal.
    No final da série, o Imperador Guilhotina se torna um gigante e ameaça explodir seu corpo com força suficiente para destruir a Terra. Restou ao robô levar a ameaça para longe e, contrariando ordens de Daisako e mostrando vontade própria, explodir no espaço junto com o vilão. Foi um final bastante dramático e até incomum nesse gênero de seriado, quebrando clichês e deixando muitos fãs chocados.


    GUILHOTINA


     

    VINGADORES DO ESPAÇO ( マグマ大使, Maguma Taishi ) 1966


    Vingadores do Espaço é uma série tokusatsu japonesa conhecida em seu país de origem como Maguma Taishi.  A série alcançou um sucesso maior no Japão, graças a fabulosa campanha de marketing realizada pelo gênio do mangá Osamu Tezuka e por ter sido a primeira série de TV em cores exibida na TV japonesa.
    Baseada numa história de Tezuka e publicada como suplemento da revista Shonen Gahosha Magazine com o nome de "Ambassador Magma". O cartunista Tomio Sagisu, fundador da P-Productions entrou em contato com Tezuka e sua firma Mushi Productions para trasladar o personagem numa série de ação. Tezuka, que já havia planejado uma versão em desenhos animados, aceitou prontamente. 


    O seriado foi apresentado originalmente pela rede de televisão japonesa Fuji Television entre 4 de julho de 1966 a 25 de setembro de 1967, num total de 52 episódios. Tomando como base as publicações do manga criado por Osamu Tezuka, Vingadores do Espaço tinha intenção de trazer uma história para a televisão que conseguisse concorrer diretamente com a série Ultraman produzida no mesmo ano por Eiiji Tsuburaya. 

    A História.

    Na série televisiva a Terra está em perigo pois o cruel alienígena Rodak quer dominar o planeta usando vários demônios e monstros para atacar o Japão. Como conquistador de vários outros sistemas, o morcego espacial Rodak ambiciona acrescentar o nosso planeta à sua "coleção" e para isso ele envia vários monstros na tentativa de tomar o controle da Terra. Preocupado com o nosso planeta o velho sábio Matuzen do planeta ZFS, que residente no coração do vulcão no Monte Olimpo, envia a Terra duas de suas principais criações: os robôs Goldar e sua esposa Silvar.
    RODAK

    Goldar é um robô dourado (daí o seu nome), com uma altura de 14 pés e pesando 20 toneladas, já sua esposa Silvar, mesmo sendo uma robô prateada e com um tamanho humano, também tem as mesmas capacidades de combate do esposo. Todos têm antenas grandes que emitem raios Gama e transformam-se em foguetes e por uma abertura no tórax podem lançar mísseis.
    Aqui na Terra Goldar conhece o garoto Miko,  filho do famoso jornalista Tom Mura, este é ameaçado pelo tirano do espaço e toda sua família se vê envolvida de uma hora para outra numa verdadeira guerra. Quando Miko foi levado ao Monte Olimpo, Goldar e sua esposa ficaram encantados com a figura de uma criança e pediram a Matuzen para criar um filho para eles, surgia o garoto Gam, um menino foguete. Para proteger Miko e sua família, Matuzen entrega ao garoto um apito com o qual ele pode chamar Goldar e os outros de onde estiver, de posse do apito ele chamava os vingadores quando estava em perigo. Quando Miko assoprava o apito (em forma de foguete) uma vez,  chamava Gam; Silvar era chamada com dois sopros e Goldar com três sopros.
    Fica bem evidentemente, o orçamento fraco mas as aventuras diferentes e empolgantes são surpreendentemente agradáveis e ousam, especialmente nos primeiros episódios, cujo tema central é da amizade e a vivência entre os robôs.
    O ator Tohru Ohira que praticamente criou a figura do dublador no Japão, além de dublar o vilão Rodak, também vestiu a roupa do personagem.






    SPECTREMAN ( スペクトルマン Supekutoruman ) 1971



    Spectreman (no Japão スペクトルマン ou Supekutoruman; no Brasil: Spectreman) é uma série de TV de ficção-científica do gênero tokusatsu. Foi exibido originalmente pela TV Fuji entre 2 de janeiro de 1971 e 25 de março de 1972. Criado por Souji Ushio (pseudônimo de Tomio Sagisu), presidente da extinta produtora japonesa P-Productions, Spectreman teve 63 episódios. 
    O seriado contava a luta do androide Spectreman contra o genial cientista Gori e seu divertido auxiliar, Karas — ambos simioides (homens-macaco). Além da tradicional guerra do bem contra o mal, as aventuras de Spectreman faziam com que o telespectador refletisse sobre os problemas causados pela poluição. O tema esteve presente em praticamente todos os episódios — os monstros criados pelo Dr. Gori usavam o lixo como matéria-prima.



    História
    "Planeta: Terra. Cidade: Tóquio. Como em todas as metrópoles deste planeta, Tóquio se acha hoje em desvantagem em sua luta contra o maior inimigo do homem: a poluição. E apesar dos esforços das autoridades de todo o mundo, pode chegar um dia em que a terra, o ar e as águas venham a se tornar letais para toda e qualquer forma de vida. Quem poderá intervir? Spectreman!"
    Era com a frase apocalíptica acima que o narrador iniciava cada episódio da série. No primeiro capítulo, um homem que caminhava pelas tumultuadas ruas da capital japonesa ouve um chamado. Imediatamente o sujeito olha para o céu e vê, entre as núvens, uma espécie de espaçonave. Por telepatia, recebe a ordem: “Spectreman, essa é a voz dos Dominantes. Prevemos uma catástrofe ecológica em plena Baía de Tóquio. Horário terrestre: 19h. Tua missão é investigar imediatamente. Lembre-se que não deves revelar tua identidade a nenhum nativo deste planeta. Estás preparado, Spectreman?”
    “Às ordens!”. Essa era a resposta que permitia ao aparente ser humano chamado Kenji se transformar no androide Spectreman. Ele era, na verdade, um robô alienígena construído pelos Dominantes, habitantes de Nebula 71, planetoide que navega livremente pelo Universo. Nebula é membro da Federação Universal e tem a missão de proteger os planetas subdesenvolvidos contra a destruição prematura devido a causas internas ou externas.
    Inicialmente, Spectreman foi enviado à Terra para salvar a humanidade da destruição causada pela poluição. Para que o androide não fosse identificado pelos nativos do planeta, ele tinha a capacidade de se transformar em um ser humano. Além disso, se empregou na Divisão de Pesquisa e Controle de Poluição, um órgão local composto por uma equipe de técnicos. O objetivo era facilitar as investigações que eventualmente precisasse fazer a pedido dos Dominantes.
    Mas, já durante a primeira tarefa, Spectreman se deparou com um monstro gigante que surgiu nas águas da baía da cidade. O androide e a população local acreditavam que o ser não identificado era uma mutação genética, resultado do excesso de sujeira na água. Na verdade, o bicho era obra de dois alienígenas: os simioides Gori — cuja inteligência superava a de qualquer ser humano — e seu auxiliar, Karas. Ambos eram originários do planeta Épsilon, localizado na Constelação de Sagitário, e pretendiam tomar a Terra pra si eliminando os seres humanos.
    A partir daí, Spectreman recebe a ordem dos Dominantes para proteger o planeta das ações do Dr. Gori, que não hesitaria em utilizar todo o potencial de sua genialidade na criação de terríveis monstros.



    Spectreman teve grande êxito de audiência no Japão, mesmo rivalizando com o maior sucesso da época, O Regresso de Ultraman. A série provocou, em 1971, o segundo “kaijyu boom” (explosão de popularidade entre seriados de monstros e afins), além de ter superado a audiência do famoso anime de baseball Kyojin no Hoshi.

    A criação do herói
    No início de 1970, o presidente da P-Productions, Tomio Sagísu, teve a ideia de criar um programa em que “monstros macacos alienígenas” seriam vilões e teriam o papel principal. Talvez a inspiração tenha vindo do mais recente sucesso do cinema americano na época: O Planeta dos Macacos. O argumento agradou e, em agosto, um episódio piloto de oito minutos chegou a ser gravado. Nesse teste, intitulado Choujin Elementman, o herói tinha um visual todo vermelho, bem diferente do que acabou se tornando Spectreman — a máscara, por exemplo, mostrava a boca do ator. Já o famoso vilão Dr. Gori não existia nessa versão. No lugar dele, havia apenas Karas, que viria a ser, na versão definitiva, o divertido assistente de Gori.
    As cenas de ação do herói eram interpretadas pelo ator Kouji Uenishi, já muito conhecido na época por encarnar o Ultraseven transformado. Uenishi acabou permanecendo na versão definitiva da série dando movimentos a Spectreman e também ao assistente Karas. Em entrevistas à imprensa, o ator revelou que ia frequentemente ao zoológico estudar a movimentação dos gorilas para dar vida ao personagem. Para a versão humana do herói, foi escolhido o ator e modelo Jiro Dan, que acabou não aceitando o convite. Meses depois, Dan viveria o personagem Hideki Goh em O Regresso de Ultraman. Para o lugar de Jiro Dan, a escolha recairia ao ator e carateca experiente Tetsuo Narikawa.


    A proposta da P-Productions foi aceita pela TV Fuji. Mas, para ir ao ar, a emissora exigiu algumas alterações, como a máscara do herói, que deveria cobrir toda a cara do ator. Ajustes feitos, no dia 2 de janeiro de 1971, a série estreava com o título Uchu Enjin Gori (Gori, o Homem-Macaco Espacial). Passados alguns episódios, porém, telespectadores reclamaram do nome da série. Foi então que, na aventura 21, ela passa a se chamar Uchu Enjin Gori Versus Spectroman. A partir do capítulo 40, viria a se chamar apenas Spectroman (Spectreman é o título internacional do programa).




    ULTRASEVEN ( (ウルトラセブン - Urutorasebun ) 1967


    Ultraseven (ウルトラセブン - Urutorasebun), uma série de TV japonesa de tokusatsu. Clássico absoluto da ficção japonesa, a mais aclamada série da Tsuburaya Productions teve como grandes responsáveis o mestre dos efeitos especiais Eiji Tsuburaya e o roteirista Tetsuo Kinjoh. Ultra Seven tornou-se um estrondoso sucesso no Japão, não mais que o seu antecessor Ultraman mas ficou imortalizado na memória do público também em outros países, como o Brasil.

    Produzida pela Tsuburaya Productions, a série foi exibida pela TBS entre 1º de Outubro de 1967 até 8 de Setembro de 1968, com um total de 49 episódios. Ultra Seven era um trabalho tinha uma temática mais adulta do que Ultraman. A ação em muitos casos dava lugar ao suspense e ao drama. A audiência não foi tão alta quanto a de seu antecessor, mas a série caiu no gosto popular com seu design arrojado e histórias elaboradas.
    Alguns episódios produzidos nunca foram exibidos ou tiveram sua exibição vetada no Japão, como o  episódio Presente Nocivo, que mostra alienígenas distribuindo relógios que sugam o sangue das pessoas. Este foi cortado da cronologia mostrada em seu país de origem. Na trama, as crianças viram o alvo principal por terem sangue mais limpo e livre de poluentes e radiação. Por tocar na questão do envenenamento radiativo pouco mais de 20 anos após as explosões atômicas em Hiroshima e Nagasaki, houve pressões dos executivos da emissora TBS e o episódio foi banido, nunca sendo reprisado e tendo sido até excluído da cronologia oficial, ficando de fora da coleção em vídeo e DVD. No Brasil e nos EUA, o episódio foi exibido sem problemas.
     Há ainda outro episódio, nunca exibido em TV. A história apresentava aliens com a aparência de humanos de pele derretida, lembrando as vítimas das bombas atômicas de Hiroshima e Nagasaki. Isso chocou um diretor da emissora TBS, que veiculava a série e, por isso, o episódio inteiro foi vetado e banido da cronologia. Nos anos 90, colecionadores descobriram a película original e a exibiram em convenções no Japão.
    O ator Koji Moritsugu, consagrado no papel de Dan Moroboshi, tornaria a aparecer diversas vezes nas séries Ultras seguintes: uma vez em O Regresso de Ultraman , uma em Ultraman Taro (de 1973) e na maior parte da série Ultraman Leo, como o Capitão Dan Moroboshi, líder do esquadrão M.A.C. - uma outra divisão das Forças de Defesa da Terra. Em um dos episódios da série Ultraman Leo, Dan se reencontra com Anne. Koji Moritsugu também dublava a voz original de Ultra Seven. Por isso, mesmo quando Ultra Seven não assumia forma humana, o ator estava lá para dublar o personagem.


     História.

    Ultraseven é um poderoso guerreiro vindo da Nebulosa M-78. Ele veio à Terra cumprir uma temporada de missões para defender a humanidade contra invasores espaciais. Ao chegar,  se disfarça de humano baseado nas feições de Jiro, um valente alpinista que arriscou a vida para salvar um amigo. Assumindo o nome de Dan Moroboshi, Seven se une ao Esquadrão Ultra e se torna um dos oficiais. Então começa a trabalhar ao lado dos oficiais Furuhashi, Amagi, Soga e Anne, todos sob o comando do Capitão Kiriyama. Em sua base subterrânea, o Esquadrão conta com uma equipe de 300 homens e diversos veículos especiais, com destaque para os caças Gavião Ultra 1 (divisível nos módulos Alpha, Beta e Super Gama), Gavião Ultra 2 e 3.
    A Qualquer sinal de perigo, coloca o visor energético Ultra-Olho e transforma-se no herói Ultra Seven pronto para combater os vilões. Com 40 metros de altura, capaz de disparar raios de seus braços e da gema em sua testa, voar, cruzar dimensões, reduzir-se a tamanhos microscópicos e armado com um poderoso bumerangue alojado em sua cabeça, ele é um dos mais poderosos de sua raça. Quando impossibilitado de se transformar, Dan recorre às Cápsulas-Monstro, que invocam poderosas criaturas auxiliares.
    Como os demais habitantes do Planeta Ultra, o herói absorve energia da estrela mais próxima. Sob o fraco Sol da Terra, seu tempo de utilização dos poderes é reduzido. Alertado para não viver na Terra por tempo muito longo, Ultra Seven retorna a M-78 com grande esforço, após impedir uma invasão espacial.